Hotline Miami

Hotline Miami s’immerge dans un enrobage classique, une vue du dessus en 2D, pour désarticuler les règles du genre. Le titre créé et trouve un nouvel équilibre dans le style Commandos-like, entre infiltration et massacre expéditif.
Comme Portal a su le faire avec la vue à la première personne, Hotline Miami trace sa voie dans cette vision de son personnage du dessus, et des salles avoisinantes. Les mécaniques sont peu nombreuses, le rythme est soutenu, les niveaux sont courts. Mais le repop instantané et la simplicité des commandes font que Hotline Miami sait se transformer en puzzle game sans que notre tête n’explose, pour alterner avec des phases de réflexes et de rapidité. Il lui manque quelques niveaux ainsi que de nouvelles mécaniques qui sauraient rendre le jeu encore plus “réfléchi” et parfois moins aléatoire. Tout cela sans pour autant détruire l’équilibre du titre qui lui donne tout son intérêt, bien sûr.

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