Life is Strange

Désormais complétement disponible, l’aventure de Life is Strange est envoutante. Le titre est techniquement plus propre que ce que propose Telltale, mais propose surtout -à l’instar des ambiances de son principal concurrent- un vrai sens de la mise en scène, de la colorimetrie et du montage. Les développeurs semblent vouloir rapprocher leur experience de jeu au cinéma (le jeu prend le temps de présenter l’action, mise beaucoup sur la musique), alors que des experiences comme Continuer la lecture Life is Strange

Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

Les premiers instants dans Ground Zeroes sont fantastiques. L’introduction avec le moteur du jeu, proche de grandes scènes de cinéma, la découverte du camp et cette très forte immersion grâce aux lunettes -pour « tagger » les ennemis et se renseigner sur l’environnement- et au fameux « Idroid » qui permet de consulter en temps réel la map en hologramme. Vraiment, la première heure de jeu est excellente. Elle se termine clairement en apothéose avec la vidéo de fin, Continuer la lecture Metal Gear Solid V : Ground Zeroes

Trials HD

Le concept existe depuis l’apparition des jeux flash. Mais la réalisation et un gameplay aux petits oignons, ainsi qu’une gestion sympathique de la frustration (checkpoint nombreux, difficulté bien dosée) permet de savourer pleinement l’experience.

Shadow Complex

Si le design peut surprendre, on s’attache finalement à ce metroid like parfaitement huilé. A sa sortie vendu à 15  €, Shadow Complex proposera du coup une aventure à la durée de vie moyenne, permettant de s’accomoder d’une carte de taille moyenne, et éviant ainsi les maux de tête à tenter de retrouver son chemin. On se surprend ici à ne jamais être perdu, ce qui est souvent ma hantise dans ces titres. A coté Continuer la lecture Shadow Complex

Bioshock Infinite

Quelle déception, une direction artistique de qualité, oui, mais survolée lors de nos pérégrinations sans intérêt dans ce HUB géant. Le gameplay archaïque -nous ne portons que 2 armes sur le dos- et 2 pouvoirs, empêchant toute création durant les combats. Le jeu devient une course au loot où Decker spamme n’importe quelle poubelle à la recherche de n’importe quoi. On passe son nez sur le sol à viser des trucs, sans prendre le temps Continuer la lecture Bioshock Infinite

Titanfall

On peut en vouloir à Titanfall, son gameplay parfois répétitif, sa désertion par les joueurs, etc. Mais les DLC étant devenus gratuits sur PC, nous y sommes retournés. Et la formule marche toujours. Retrouver ses repères, son gameplay à base de double saut, de parkour sur les batiments, et de defrichages de Scpectres. Un FPS toujours grisant, au niveau de joueurs très accessible, et pas trop punitif. A mélanger avec d’autres jeux en cours de Continuer la lecture Titanfall

Evolve

Difficile d’en vouloir à un nouveau concept, qui prend des risques et tente des choses. Mais Evolve, en ligne avec des inconnus, ou avec quelques amis, c’est avant tout de longues traversées de forêts amazoniennes à suivre des empreintes dans le sol. Et de temps en temps, on voit au loin la créature. Voir on l’affronte. Et là c’est la merde, un inconnu s’est éloigné du groupe et se fait one-shot tandis que le reste Continuer la lecture Evolve

Wolfenstein : New Order

La première chose qui marque dans ce nouveau Wolfenstein, alors que la saga prenait l’eau après un épisode dramatique en 2009, c’est le souci du détail. Ce travail sur les décors, les ambiances, les éclairages, pour rendre ce monde uchronique -où le nazisme à triomphé en utilisant la bombe nucléaire- à la fois menacant et intriguant. Ici, c’est le culte du béton, et de l’acier. Les trains font quinze mètres de large, les immeubles sont Continuer la lecture Wolfenstein : New Order

Walking Dead (a Telltale game series)

Walking Dead est un jeu qui réussit par le créneau qu’il prend. Un créneau risqué. Le créneau du jeu par épisodes, qui a déjà été tenté par les mêmes développeurs, mais qui n’a jamais été gage de succès. La qualité du jeu et la quasi-absence de barrière à l’achat pour tester le 1er épisode (5 euros, une paille sur le XBLA) ont permit au titre de s’écouler à plus de 8 Millions d’exemplaires. Le créneau Continuer la lecture Walking Dead (a Telltale game series)

Epic Mickey : le retour des Heros

Epic Mickey n’est pas un jeu de plate-formes. Ce n’est pas un Mario 64-like. Les scénettes en 2D proposent une maniabilité moyenne, tout comme la précision des 2 héros avec leurs armes respectives. La notion de « vie » est handicapante dès le moment où descendre une montagne de 4 mètres nous fait mourir. Nous voila donc face a une simulation de Mickey, qui doit se faire des bandages et éviter de se tordre la cheville. C’est Continuer la lecture Epic Mickey : le retour des Heros