We Will Rock You

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La comedie musicale Queen est disponible à Londres, au Dominion Theatre. C’est assez cher, comme de nombreuses comedies musicales là bas, mais le spectacle est excellent. Tous les plus grands tubes de Queen sont intégrés dans un scénario malin, où Galileo et Figaro tentent de faire tomber la tyrannie médiatique de la Reine Gaga. Chaque chanson est revisitée, les paroles parfois modifiées pour coller à l’histoire, certains rythmes revus voire améliorés, prenant par surprise même Continuer la lecture We Will Rock You

Bioshock Infinite

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Quelle déception, une direction artistique de qualité, oui, mais survolée lors de nos pérégrinations sans intérêt dans ce HUB géant. Le gameplay archaïque -nous ne portons que 2 armes sur le dos- et 2 pouvoirs, empêchant toute création durant les combats. Le jeu devient une course au loot où Decker spamme n’importe quelle poubelle à la recherche de n’importe quoi. On passe son nez sur le sol à viser des trucs, sans prendre le temps Continuer la lecture Bioshock Infinite

Jurassic World

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La saga semblait finie, et tout d’un coup boum. Jurassic Park 4, ou Jurassic World, se concrétisait. Le trailer fut mon premier contact avec l’univers depuis une dizaine d’années. Et il m’avait inquiété. Un nouveau parc, des dinosaures qui obeissent à l’homme, bref du prétexte bateau et des nouveaux dinos tous moins bien mis en valeur les uns que les autres. Referont-ils les erreurs de Jurassic Park 3 ? Finalement, on y gagne comme on Continuer la lecture Jurassic World

Titanfall

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On peut en vouloir à Titanfall, son gameplay parfois répétitif, sa désertion par les joueurs, etc. Mais les DLC étant devenus gratuits sur PC, nous y sommes retournés. Et la formule marche toujours. Retrouver ses repères, son gameplay à base de double saut, de parkour sur les batiments, et de defrichages de Scpectres. Un FPS toujours grisant, au niveau de joueurs très accessible, et pas trop punitif. A mélanger avec d’autres jeux en cours de Continuer la lecture Titanfall

Evolve

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Difficile d’en vouloir à un nouveau concept, qui prend des risques et tente des choses. Mais Evolve, en ligne avec des inconnus, ou avec quelques amis, c’est avant tout de longues traversées de forêts amazoniennes à suivre des empreintes dans le sol. Et de temps en temps, on voit au loin la créature. Voir on l’affronte. Et là c’est la merde, un inconnu s’est éloigné du groupe et se fait one-shot tandis que le reste Continuer la lecture Evolve

Wolfenstein : New Order

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La première chose qui marque dans ce nouveau Wolfenstein, alors que la saga prenait l’eau après un épisode dramatique en 2009, c’est le souci du détail. Ce travail sur les décors, les ambiances, les éclairages, pour rendre ce monde uchronique -où le nazisme à triomphé en utilisant la bombe nucléaire- à la fois menacant et intriguant. Ici, c’est le culte du béton, et de l’acier. Les trains font quinze mètres de large, les immeubles sont Continuer la lecture Wolfenstein : New Order

Walking Dead (a Telltale game series)

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Walking Dead est un jeu qui réussit par le créneau qu’il prend. Un créneau risqué. Le créneau du jeu par épisodes, qui a déjà été tenté par les mêmes développeurs, mais qui n’a jamais été gage de succès. La qualité du jeu et la quasi-absence de barrière à l’achat pour tester le 1er épisode (5 euros, une paille sur le XBLA) ont permit au titre de s’écouler à plus de 8 Millions d’exemplaires. Le créneau Continuer la lecture Walking Dead (a Telltale game series)